狂暴的字节(Raging Bytes)

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一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?

双点医院:早日康复(Two Point Hospital: Speedy Recovery)

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当下,竞争对手医院纷纷派遣最新研发的救护车上路出勤。你需要参与竞赛,抢占先机,率先获取利润。……发动引擎,擦亮听诊器,胜利属于最迅速的医院!……贝茨海岸:在暴风雨中回到佩博岛,研发创新型空中救护车!

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

大四时候才第一次开始代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

Outbreak Story

indienova.com/steam/game/981090

玩家扮演一个州长,通过及时对事件做出决策来获取点数和资金,然后消耗点数与资金来从医疗,行政,紧急,社区这四大模块做出决策……,比如资助疫苗研发,建立方舱医院,关闭娱乐场所...

我能破环一切东西!!!!(I can destroy everything!!!)

indienova.com/steam/game/2663870

在这款休闲减压小游戏,你将成为可爱的破坏者,挑战自己的极限分数,探索多样化的地图。……医院、甜品店、树木、女巫房屋、各种动物、花草、路灯、热气球……在游戏中,这一切都等待你的破坏!

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

摘自旧金山写作社的《642件可写的事》,一些可以用在游戏的想法。……一起平凡的事件,一开始就有一件事即将改变一切,但只有读者知道。……该病人只有三十分钟可活,到医院要二十几分钟。描写救护车里发生的事情

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

摘自旧金山写作社的《642件可写的事》,一些可以用在游戏的想法。……一起平凡的事件,一开始就有一件事即将改变一切,但只有读者知道。……该病人只有三十分钟可活,到医院要二十几分钟。描写救护车里发生的事情

版本:Early Access


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